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繁育品系
颜色、尾型与体态组合成丰富的繁育目标,每一代都有新的期待。
孔雀鱼养殖游戏
繁育漂亮的孔雀鱼,照料一座会呼吸的水族生态。没有催促,只有每天都值得回来看看的一点变化。
The idea
很多养成游戏把生命变成资源数字。Guppy Farm 想保留另一种感觉:观察、等待、发现和照顾。
玩家经营的不只是收入,还有水质、空间、品系与鱼群状态。每一个系统都服务于同一个体验:让鱼缸真正像一座活着的生态。
GAME PILLARS
四个系统彼此影响,形成持续观察、选择与期待的日常循环。
颜色、尾型与体态组合成丰富的繁育目标,每一代都有新的期待。
水草、光照、水质和空间共同影响鱼群状态,也决定鱼缸的观赏感。
规划鱼缸、资源与出售路径,有策略空间,但不制造紧张的日常负担。
细腻的动画、声音和成长变化,让持续照看本身成为一种奖励。
项目目前处于原型开发阶段。下一步会逐步公开玩法演示、开发日志和商店页面。